J2ME. Tworzenie gier

Autor: Janusz Grzyb
Cena: 36.33 PLN
ISBN: 8324612637
Wydawca: Helion
Stwórz własną grę do telefonu komórkowego
Poznaj technologię J2ME
Zaprojektuj interfejs użytkownika dla gry
Zaimplementuj mechanizmy wyświetlania grafiki 3D
Współczesne telefony komórkowe przestały być urządzeniami wykorzystywanymi wyłącznie do prowadzenia rozmów i wysyłania wiadomości SMS. Można je dziś stosować do wielu innych celów - pełnią rolę notatników, dyktafonów, aparatów fotograficznych, odtwarzaczy plików MP3 i przenośnych konsoli do gier. Jednak największe możliwości telefony komórkowe uzyskały dzięki zaimplementowaniu w nich języka Java. Mobilna Java pozwala nie tylko na tworzenie dodatkowych narzędzi, ale także gier - zarówno prostych platformówek, jak i skomplikowanych gier wykorzystujących złożone algorytmy wyświetlania grafiki trójwymiarowej.
Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. Czytając ją, poznasz podstawy mobilnej Javy, zainstalujesz narzędzia niezbędne do pracy i dowiesz się, jak zbudowana jest aplikacja przeznaczona do wykorzystania w tym urządzeniu. Zaprojektujesz interfejs użytkownika i zastosujesz podstawowe metody generowania grafiki 2D. Poznasz także bibliotekę Java Mobile 3D i wykorzystasz ją do stworzenia prawdziwej gry z trójwymiarową grafiką, uwzględniającą tekstury obiektów, oświetlenie i cieniowanie. Dowiesz się również, jak budować gry dla wielu graczy łączących się ze sobą poprzez interfejs Bluetooth.
Instalacja i konfiguracja narzędzi Wireless Toolkit, Ant i Antenna
Tworzenie interfejsu użytkownika
Rysowanie podstawowych obiektów graficznych
Algorytm śledzenia promieni światła
Reprezentacja obiektów 3D w Java Mobile 3D
Modelowanie oświetlenia i cieniowania
Animowanie obiektów
Przygotowanie sceny gry w programie Blender
Komunikacja poprzez interfejs Bluetooth
Tworzenie gry typu "multiplayer"
Nie szukaj w sieci gier do swojej komórki - napisz własną!




